jueves, 18 de febrero de 2016

INFORMÁTICA 1º

   Mantenemos la atención con una actividad de emparejar animales:
   Cálculo mental:
   Ortografia CA-CO-CU-QUE-QUI:
   Animales: En el primer juego tendrás que clasificarlos según el número de patas que tienen y en el segundo poner las crías junto a sus padres.
   La alimentación de los animales:

   Finalizamos inventando animales con un clic:

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